1. 🚂 Ecliptic Express – Awal Perjalanan Maut
-
Deskripsi: Ecliptic Express adalah kereta mewah milik Umbrella yang digunakan untuk mengangkut personel dan hasil eksperimen.
-
Peran dalam game: Ini adalah lokasi pertama yang dijelajahi pemain, memperkenalkan mekanisme partner zapping (Rebecca & Billy) serta suasana mencekam khas Resident Evil.
-
Fitur gameplay:
-
Lorong sempit memaksa pemain berpikir strategis dalam bergerak dan bertempur.
-
Beberapa teka-teki awal harus diselesaikan untuk menghentikan kereta yang lepas kendali.
-
Pertarungan boss awal (Scorpion Raksasa) terjadi di sini.
-
2. 🏛️ Umbrella Training Facility – Masa Lalu yang Terabaikan
-
Deskripsi: Sebuah gedung besar bergaya arsitektur klasik yang dulunya digunakan untuk melatih ilmuwan dan eksekutif Umbrella.
-
Latar lore: Dibangun oleh James Marcus, lokasi ini kini telah terbengkalai dan dikuasai makhluk hasil eksperimen.
-
Fitur gameplay:
-
Area ini luas dan menjadi pusat utama eksplorasi.
-
Terdapat banyak puzzle klasik Resident Evil seperti memindahkan patung, mengatur panel listrik, dll.
-
Musuh semakin variatif: dari zombie, zombie monkeys, sampai mutated insects.
-
Pemain berpindah antar lantai dan ruangan yang saling terhubung, membuat koordinasi antar karakter jadi krusial.
-
3. 🧪 Laboratory dan Water Treatment Plant – Akar Kejahatan Umbrella
-
Laboratorium:
-
Menyimpan data eksperimen biologis termasuk penciptaan Virus-T.
-
Suasana gelap dan steril, banyak catatan yang mengungkap latar belakang Queen Leech.
-
Musuh yang lebih berbahaya mulai bermunculan, termasuk Hunters.
-
-
Water Treatment Plant:
-
Area bawah tanah dengan desain rumit, penuh jebakan dan puzzle berbasis air.
-
Momen klimaks banyak terjadi di sini, termasuk pertarungan menjelang akhir game.
-
Akses ke ruangan tertutup memaksa pemain memanfaatkan kerja sama kedua karakter untuk menyelesaikan tugas terpisah.
-
4. 🧭 Area Tersembunyi dan Backtracking – Uji Ingatan dan Ketelitian
-
Backtracking adalah bagian penting dari gameplay Resident Evil Zero:
-
Tidak adanya item box membuat pemain harus mengatur dan mengingat lokasi item yang ditinggalkan.
-
Pemain sering kembali ke ruangan sebelumnya untuk mengambil item penting seperti kunci atau senjata.
-
Memori lokasi dan rute yang aman sangat membantu dalam efisiensi permainan.
-
-
Area tersembunyi:
-
Beberapa ruangan hanya bisa diakses jika pemain menjelajah secara mendalam atau menyelesaikan puzzle tertentu.
-
Contohnya: ruangan penyimpanan senjata atau dokumen rahasia tentang James Marcus dan eksperimen Umbrella.
-