Referensi Mitologi
God of War secara langsung terinspirasi dari mitologi Yunani, namun disesuaikan untuk menciptakan dunia fiksi yang gelap dan penuh kekerasan.
Elemen Mitologi yang Diadaptasi:
- Kratos: Dalam mitologi asli, Kratos adalah dewa minor personifikasi kekuatan. Game menjadikannya karakter orisinal yang mengambil nama tersebut sebagai simbol kekuatan brutal.
- Ares: Dewa perang Yunani yang dalam game menjadi antagonis utama.
- Athena: Dewa kebijaksanaan, digambarkan sebagai mentor Kratos.
- Pandora’s Box: Artefak mitologis yang konon menyimpan kejahatan dunia. Dalam game, item ini memiliki kekuatan besar yang menjadi kunci untuk mengalahkan Ares.
- Hydra, Minotaur, Gorgon (Medusa): Musuh berdasarkan monster dalam mitologi, diadaptasi sebagai bos dan musuh biasa.
Interpretasi Kreatif:
- Cerita tidak sepenuhnya mengikuti kisah klasik, melainkan menggabungkan mitologi dengan balas dendam pribadi dan moral abu-abu, menjadikannya lebih kompleks dan gelap.
Konten yang Dipotong (Cut Content)
Contoh Konten yang Dihapus:
- Boss Fight Tambahan: Ada rumor dan bukti file bahwa game awalnya merencanakan pertarungan tambahan melawan dewa-dewa atau monster lain.
- Level Tambahan di Mount Olympus: Versi awal menyertakan area tambahan yang akhirnya dipotong karena keterbatasan memori PS2.
- Kemampuan & Senjata Tambahan: Beberapa senjata sihir lain tidak jadi ditambahkan karena tidak seimbang atau tidak sempat disempurnakan.
- Ending Alternatif: Ada pembahasan internal tentang kemungkinan Kratos tidak menjadi Dewa Perang di akhir game, tapi akhirnya diubah demi kesinambungan ke sekuel.
Jejak Konten:
- Beberapa konten ini bisa dilihat lewat DVD "Making of God of War" dan kode debug yang digunakan oleh komunitas modder.
Easter Eggs
Referensi Unik & Tersembunyi:
- Cow Level (Secret Cow Maze): Parodi dari level rahasia Diablo 2, bisa diakses lewat glitch/debug di versi tertentu.
- Pose Konyol: Menggunakan cheat atau debug mode, Kratos bisa bergaya konyol seperti menari atau berjalan aneh.
- Karakter Developer: Di beberapa cutscene, karakter latar belakang menyerupai developer Santa Monica.
- Konsep Karakter Lama: Ada patung-patung atau mural dalam Temple of Pandora yang menggambarkan versi awal desain Kratos.
Tujuan:
- Memberikan penghargaan kepada pemain yang eksploratif dan memberikan nuansa humor di tengah cerita yang serius.
Warisan Kratos dalam Industri Gaming
Ikon Generasi:
- Kratos menjadi simbol maskulinitas kelam, pembalasan dendam, dan karakter anti-hero yang kompleks — menginspirasi banyak karakter lain.
- Sejajar dengan tokoh ikonik seperti Master Chief, Lara Croft, dan Solid Snake.
Dampak pada Dunia Game:
- God of War dan Kratos memengaruhi cara developer membuat karakter utama:
- Lebih manusiawi, memiliki trauma dan motivasi personal.
- Tetap brutal, tapi punya kedalaman narasi.
Penghargaan & Popularitas:
- Kratos tampil dalam crossover seperti Mortal Kombat (2011) dan PlayStation All-Stars Battle Royale.
- Di-reboot secara emosional di God of War (2018), menjadikannya tokoh dengan dua era karakterisasi berbeda.