Review dan Penghargaan
Skor & Pujian:
- God of War menerima respon luar biasa positif dari kritikus saat dirilis di tahun 2005.
- Skor rata-rata:
- Metacritic: 94/100
- IGN: 9.8/10
- GameSpot: 9.3/10
- Eurogamer: 9/10
Poin Pujian Utama:
- Kombinasi gameplay yang solid dengan narasi mitologis kuat
- Visual memukau untuk era PS2
- Musik dan akting suara berkualitas sinematik
- Sistem pertarungan brutal namun halus (combo system)
- Desain level dan puzzle yang seimbang
Penghargaan Ternama:
- Game of the Year (2005) – Academy of Interactive Arts & Sciences
- Best Action Game – Spike Video Game Awards
- Outstanding Achievement in Animation & Soundtrack
- IGN’s Best PS2 Game of 2005
- Sering dimasukkan ke dalam “Top 100 Games of All Time”
Dampak pada Seri God of War
Pembuka Era Baru:
- Game ini memulai salah satu franchise PlayStation paling ikonik sepanjang masa.
- Mempopulerkan Kratos sebagai maskot baru PlayStation era PS2–PS3, menggantikan dominasi karakter seperti Crash dan Jak.
Membangun Lore:
- Memperkenalkan dunia mitologi Yunani dalam gaya gelap dan dewasa.
- Menjadi dasar bagi eksplorasi lanjutan di sekuel seperti:
- God of War II (2007)
- God of War III (2010)
- God of War: Ghost of Sparta, Chains of Olympus
- Reboot mitologi Nordik (God of War 2018)
Ciri Khas yang Terjaga:
- Sistem pertarungan khas (combo brutal, QTE finishers)
- Fokus naratif kuat
- Sinematik berkualitas tinggi
- Evolusi emosional karakter Kratos dimulai dari game ini
Pengaruh pada Game Sejenis
Genre Action-Adventure:
- God of War menjadi template baru bagi game aksi berbasis mitologi dan sinematik.
Game yang Terinspirasi:
- Dante’s Inferno (EA): Mengadopsi struktur pertarungan dan tema neraka.
- Castlevania: Lords of Shadow: Menggabungkan mitologi dan sistem combo.
- Darksiders: Mengikuti format level, puzzle, dan sistem upgrade.
- Bayonetta: Walau lebih cepat, struktur combat dan QTE dipengaruhi oleh GoW.
Standar Baru:
- Setelah GoW, banyak game action mencoba menggabungkan:
- Combat + Cinematic Cutscenes + Puzzle + Lore
- Bahkan game di genre lain (seperti Tomb Raider Reboot atau Star Wars Jedi: Fallen Order) banyak mengambil elemen struktur naratif sinematik dan eksplorasi dari fondasi GoW.